Работа над ошибками

  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56

Алёна Кирдина, Evil Martians
ProfsoUX 2019
Доклад будет интересен дизайнерам больших и малых продуктов в стадии развития, а также менеджерам продукта и тимлидам.
Что дизайнер может сделать для улучшения давно существующего продукта? Как понять, куда расти, какие проблемы решать в первую очередь, и всегда ли решению нужен дизайн как таковой?
Расскажу, как мы поставили на ноги eBay для бизнеса, руководствуясь не интервью, аналитикой и внезапными инсайтами… А перечнем системных ошибок.

More Slides